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場面調度:影像的運動(插圖修訂第2版)
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場面調度:影像的運動(插圖修訂第2版)

作者: (美)史蒂文·卡茨
出版社: 中國計量出版社
出版日期: 2015-07-01
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內容簡介

本書以圖文並茂的方式對導演技藝的核心——場面調度進行了詳細介紹,從基本的片場調度方式到新式的慣用調度手法,從狹窄的受限空間到開闊空間、多人物的場景,都可以在書中的調度案例中得到具有可操作性的實質建議。作者還采訪了好萊塢業內重要的電影人,提供他們的拍攝調度經驗,對初入行的導演或已有一定資歷的創作者都有很大的幫助。新版本中增加了「劇本拆析」范例和數字化的電影設計技術的介紹。


作者介紹

史蒂文•卡茨(Steven D. Katz)作為一名作家、導演及制片人,在傳統電影拍攝和動畫制作領域有着三十餘年的工作經驗,他是紐約最大的三維角色動畫和特效公司Curious Digital的創建人,也是業內公認的數碼電影電視特效先驅。他的諸多作品出現在廣播、有線電視網和各大國際電影節上。目前擔任幸星數字娛樂科技(北京)有限公司的執行制片人,為國際化的觀眾制作電影。 陳 陽,中國電影藝術研究中心2010級電影學研究生,新東方科技教育集團培訓師。


目錄

致中國讀者
序言
引言
使用指導

第一部分 場面調度的流程
第一章 場面調度:導演
1.1視點
1.2戲劇性重點
1.3動作的戲劇性范圍
1.4主鏡頭和長鏡頭
1.5多機位拍攝和備用鏡頭
訪談錄:約翰·塞爾斯
第二章 場面調度:制片主任
訪談錄:拉爾夫·辛格爾頓

第二部分 場面調度:工作室
第三章 基礎編排
3.1場景空間
3.2區域調度和逐個角色調度
3.3調度演員和攝影機
強調被攝主體
強調一組被攝主體中的一個
將觀眾的注意力從一個被攝主體
轉向另一個
起連接或引導作用的調度方法
3.4反向運動
3.5反推鏡頭
3.6實景與攝影棚調度
訪談錄:艾倫·達維奧
第四章 受限空間中的場面調度
4.1汽車、巴士和飛機
4.2拍攝車內場景的配套設備
案例一:車內場景
預估拍攝時間表
技術因素
案例二:車內場景
預估拍攝時間表
技術因素
案例三:巴士內景
技術因素
備用鏡頭
案例四
預估拍攝時間表
備用鏡頭
技術因素
案例五
預估拍攝時間表
技術因素
訪談錄:達斯汀·史密斯
第五章 受限空間中的高級場面調度
案例六
預估拍攝時間表
備用鏡頭
技術因素
案例七
預估拍攝時間表
案例八
技術因素
預估拍攝時間表
案例九
喚起共鳴感的調度方式
技術因素
拍攝時間表和備用鏡頭
訪談錄:哈羅德·米切爾森
第六章 開闊空間中的場面調度
案例十
拍攝風格
個案研究
案例十一
技術因素
備用鏡頭
訪談錄:林范
第七章 多人物場景的場面調度
7.1表演區域
案例十二
技術因素

第三部分 場面調度:開拍之前
第八章 視覺化的劇本拆析
8.1使劇本視覺化
8.2頭腦風暴
《波士頓》
劇本拆析:第一遍
劇本拆析:第二遍
劇本拆析:第三遍
視覺化方案
預估備選鏡頭
最終的技術性劇本拆析
第九章 數字化的電影設計
9.1數字化的電影設計
9.2開始工作
9.3數字化的故事板
9.4動態故事板
9.5照片故事板
9.6完全3D可視化效果
9.7數字場景師的勞務市場
9.8預制模型
9.9景觀生成
9.10簡潔與風格
9.11表演
9.12制訂計划和精確的可視化
9.13矯枉不過正
可視化軟件
3D軟件
景觀生成軟件
圖像編輯軟件
剪輯與合成軟件
3D互動故事板案例資源
如何使用互動故事板
重要詞匯
出版后記