這是一本非常有趣的編程啟蒙書,全書從中小學生的角度來講述,沒有生澀的內容,取而代之的是生動活潑的漫畫和風趣幽默的文字。並配合超萌的編程軟件,從開始學習與計算機對話到自己獨立制作一個游戲,由淺入深地講述編程的思維。
同時,與計算機展開的邏輯較量一定會讓你覺得很有意思。你可以在茶余飯后閱讀本書,甚至蹲在馬桶上時也可以看得津津有味。編程將會改變我們的思維,教會我們如何思考,讓我們的思維插上計算機的翅膀,以一種全新的方式來看世界。現在就讓我們一起走進計算機編程的神奇世界,探索和發現計算機編程的魔力吧。
啊哈磊,原名紀磊,畢業於武漢大學。
第1章 編程改變思維
第1節 為什麼要學習編程
第2節 本書是講什麼的、寫給誰看的
第2章 夢想起航
第1節 編程的魔力
第2節 讓計算機開口說話
第3節 多彩一點
第4節 讓計算機做加法
第5節 數字的家——變量
第6節 數據輸出——我說咋地就咋地
第7節 數據輸入——我說算啥就算啥
第8節 究竟有多少種小房子
第9節 撥開雲霧見月明
第10節 邏輯挑戰1:交換小房子中的數
第11節 天啊!這怎麼能看懂
第3章 較量才剛剛開始
第1節 大於、小於還是等於
第2節 判斷正數
第3節 偶數判斷
第4節 神器else
第5節 請告訴我誰大
第6節 邏輯挑戰2:3個數怎麼辦
第7節 邏輯挑戰3:我要排序
第8節 運算符總結
第9節 1>2究竟對不對
第10節 討厭的嵌套
第11節 if-else語法總結
第4章 重量級選手登場
第1節 永不停止的哭聲
第2節 我說幾遍就幾遍
第3節 if對while說:我對你很重要
第4節 求和!求和!!求和!!!
第5節 邏輯挑戰4:60秒倒計時開始
第6節 這個有點暈——循環嵌套來了
第7節 邏輯挑戰5:奔跑的字母
第8節 究竟循環了多少次
第9節 邏輯挑戰6:奔跑的小人
第10節 for隆重登場
第5章 好戲在后面
第1節 程序的3種結構
第2節 啰嗦一下
第3節 邏輯挑戰7:判讀質數很簡單
第4節 更快一點:break
第5節 continue
第6節 邏輯挑戰8:驗證哥德巴赫猜想
第7節 邏輯挑戰9:水仙花數
第8節 邏輯挑戰10:解決奧數難題
第9節 邏輯挑戰11:猜數游戲
第10節 邏輯挑戰12:你好壞,關機啦
第6章 天啊!一大串數正在接近
第1節 逆序輸出
第2節 申請100個小房子怎麼辦
第3節 100個數的逆序
第4節 邏輯挑戰13:陶陶摘蘋果
第5節 邏輯挑戰14:一個蘿卜一個坑
第6節 邏輯挑戰15:選擇排序
第7節 二維數組
第8節 剩下的一些東西
第7章 有了它你能做更多的事
第1節 字符的妙用
第2節 多余的回車鍵
第3節 字符的本質
第4節 人名怎麼存儲呢
第5節 邏輯挑戰16:字母的排序
第6節 邏輯挑戰17:字典序
第7節 多行字符
第8節 存儲一個迷宮
第8章 游戲時間到了
第1節 走迷宮
第2節 推箱子
附錄A 標識符命名規則
附錄B 運算符的優先級和結合性