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JavaScript框架設計(第2版)
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JavaScript框架設計(第2版)

作者: 司徒正美
出版社: 人民郵電出版社
ISBN: 9787115464293
出版日期: 2017-09-01
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內容簡介

本書全面講解了JavaScript框架設計及相關的知識,主要內容包括種子模塊、語言模塊、瀏覽器嗅探與特征偵測、類工廠、選擇器引擎、節點模塊、數據緩存模塊、樣式模塊、屬性模塊、PC端和移動端的事件系統、j Query的事件系統、異步模型、數據交互模塊、動畫引擎、MVVM、前端模板(靜態模板)、MVVM的動態模板、性能牆與復雜牆、組件、j Query時代的組件方案、avalon2的組件方案、react的組件方案等。

本書適合前端設計人員、JavaScript開發者、移動UI設計者、程序員和項目經理閱讀,也可作為相關專業學習用書和培訓學校教材。

鍾欽成網名司徒正美,著名的JavaScript專家,立志做考古學家的日語系工程師,穿梭於二次元與二進制間的「魔法師」,做過陶藝,寫過小說,涉獵Java、Ruby、JavaScript,3年成就此書!


目錄

第1章 種子模塊1
1.1 模塊化1
1.2 功能介紹2
1.3 對象擴展3
1.4 數組化5
1.5 類型的判定8
1.5.1 type12
1.5.2 isPlainObject13
1.5.3 isWindow14
1.5.4 isNumeric15
1.5.5 isArrayLike16
1.6 domReady17
1.7 無沖突處理20
1.8 總結20
第2章 語言模塊21
2.1 字符串的擴展與修復22
2.1.1 repeat24
2.1.2 byteLen26
2.1.3 pad30
2.1.4 quote32
2.1.5 trim與空白33
2.2 數組的擴展與修復37
2.3 數值的擴展與修復45
2.4 函數的擴展與修復48
2.5 日期的擴展與修復53
第3章 瀏覽器嗅探與特征偵測57
3.1 瀏覽器判定58
3.2 document.all趣聞61
3.3 事件的支持偵測62
3.4 樣式的支持偵測65
3.5 jQuery一些常用特征的含義65
第4章 類工廠68
4.1 JavaScript對類的支撐68
4.2 各種類工廠的實現73
4.2.1 相當精巧的庫—P.js74
4.2.2 JS.Class76
4.2.3 simple—inheritance78
4.2.4 體現JavaScript靈活性的庫—def.js81
4.3 進擊的屬性描述符85
4.4 真類降臨93
第5章 選擇器引擎102
5.1 瀏覽器內置的尋找元素的方法103
5.2 getElementsBySelector105
5.3 選擇器引擎涉及的知識點108
5.3.1 關系選擇器109
5.3.2 偽類111
5.3.3 其他概念113
5.4 選擇器引擎涉及的通用函數114
5.4.1 isXML114
5.4.2 contains115
5.4.3 節點排序與去重117
5.4.4 切割器121
5.4.5 屬性選擇器對於空白字符的匹配策略123
5.4.6 子元素過濾偽類的分解與匹配125
5.5 Sizzle引擎127
5.6 總結135
第6章 節點模塊136
6.1 節點的創建136
6.2 節點的插入142
6.3 節點的復制144
6.4 節點的移除148
6.5 節點的移除回調實現151
6.5.1 MutationObserver152
6.5.2 更多候選方案153
6.6 innerHTML、innerText、outerHTML、outerText的兼容處理157
6.7 模板容器元素161
6.8 iframe元素162
6.9 總結165
第7章 數據緩存模塊166
7.1 jQuery的第1代緩存系統166
7.2 jQuery的第2代緩存系統172
7.3 jQuery的第3代緩存系統175
7.4 有容量限制的緩存系統176
7.5 本地存儲系統178
7.6 總結184
第8章 樣式模塊185
8.1 主體架構186
8.2 樣式名的修正189
8.3 個別樣式的特殊處理190
8.3.1 opacity190
8.3.2 user—select192
8.3.3 background—position192
8.3.4 z—index193
8.3.5 盒子模型194
8.3.6 元素的尺寸195
8.3.7 元素的顯隱201
8.3.8 元素的坐標203
8.4 元素的滾動條的坐標209
8.5 總結210
第9章 屬性模塊211
9.1 元素節點的屬性212
9.2 如何區分固有屬性與自定義屬性214
9.3 如何判定瀏覽器是否區分固有屬性與自定義屬性216
9.4 IE的屬性系統的3次演變217
9.5 className的操作218
9.6 Prototype.js的屬性系統221
9.7 jQuery的屬性系統226
9.8 avalon的屬性系統229
9.9 value的操作232
9.10 總結235
第10章 PC端的事件系統236
10.1 原生API簡介238
10.2 on×××綁定方式的缺陷239
10.3 attachEvent的缺陷239
10.4 addEventListener的缺陷241
10.5 handleEvent與EventListenerOptions242
10.6 DeanEdward大神的addEvent.js源碼分析243
10.7 jQuery的事件系統246
10.8 avalon2的事件系統248
10.9 總結254
第11章 移動端的事件系統255
11.1 touch系事件256
11.2 gesture系事件258
11.3 tap系事件259
11.4 press系事件268
11.5 swipe系事件271
11.6 pinch系事件273
11.7 拖放系事件276
11.8 rotate系事件279
11.9 總結282
第12章 異步模型283
12.1 setTimeout與setInterval284
12.2 Promise誕生前的世界287
12.2.1 回調函數callbacks287
12.2.2 觀察者模式observers287
12.2.3 事件機制listeners289
12.3 JSDeferred里程碑289
12.4 jQueryDeferred宣教者299
12.5 es6Promise第一個標准模型303
12.5.1構造函數:Promise(executor)308
12.5.2Promise.resolve/reject309
12.5.3Promise.all/race309
12.5.4Promise#then/catch310
12.5.5Promise#resolve/reject310
12.5.6Promsie#notify311
12.5.7nextTick312
12.6 es6生成器過渡者314
12.6.1關鍵字yield315
12.6.2yield*和yield的區別316
12.6.3異常處理317
12.7 es7async/await終極方案319
12.8總結321
第13章 數據交互模塊323
13.1 Ajax概覽323
13.2 優雅地取得XMLHttpRequest對象324
13.3 XMLHttpRequest對象的事件綁定與狀態維護326
13.4 發送請求與數據328
13.5 接收數據330
13.6 上傳文件333
13.7 jQuery.ajax335
13.8 fetch,下一代Ajax340
第14章 動畫引擎344
14.1 動畫的原理344
14.2 緩動公式347
14.3 jQuery.animate349
14.4 massFramework基於JavaScript的動畫引擎350
14.5 requestAnimationFrame358
14.6 CSS3transition364
14.7 CSS3animation368
14.8 massFramework基於CSS的動畫引擎370
第15章 MVVM378
15.1 前端模板(靜態模板)378
15.2 MVVM的動態模板388
15.2.1 求值函數390
15.2.2 刷新函數395
15.3 ViewModel399
15.3.1 Proxy400
15.3.2 Reflect401
15.3.3 avalon的ViewModel設計403
15.3.4 angular的ViewModel設計407
15.4 React與虛擬DOM412
15.4.1 React的diff算法415
15.4.2 React的多端渲染417
15.5 性能牆與復雜牆417
第16章 組件422
16.1 jQuery時代的組件方案422
16.2 avalon2的組件方案427
16.2.1 組件容器429
16.2.2 配置對象430
16.2.3 slot機制430
16.2.4 soleSlot機制431
16.2.5 生命周期432
16.3 React的組件方案433
16.3.1 React組件的各種定義方式433
16.3.2 React組件的生命周期439
16.3.3 React組件間通信441
16.3.4 React組件的分類445
16.4 前端路由446
16.4.1 storage447
16.4.2 mmHistory448
16.4.3 mmRouter454彩蛋458