本書寫給想成為遊戲設計師的你。如果你也熱愛玩遊戲,想要成為一名競技遊戲設計師,為遊戲行業貢獻一分自己的力量,在遊戲歷史上留下濃墨重彩的一筆,那就翻開這本書看看吧。
本書共7章,其中第1章講解電子競技市場現狀;第2章講解製作遊戲的選題立意;第3章講解遊戲核心機制設計;第4章講解技能設計法則;第5章講解地圖設計原理;第6章分析如何設計遊戲系統;第7章闡述遊戲交互設計相關知識。本書適合遊戲從業人員、各大院校的遊戲專業學生、遊戲開發愛好者閱讀。
程弢,畢業於南京理工大學,虛擬實驗現實場景設計師,競技遊戲製作人,遊戲設計師,用戶體驗設計師。曾就職于網龍網絡科技有限公司,任界面設計師一職;潤尼爾科技公司,任虛擬現實實驗開發設計師;曾帶領團隊研發《快遞大亨》《魔霸英雄》《魔霸對決》等。
程弢
畢業于南京理工大學,虛擬實驗現實場景設計師,競技遊戲製作人,遊戲設計師,用戶體驗設計師。曾就職于網龍網路科技有限公司,任介面設計師一職;潤尼爾科技公司,任虛擬實境實驗開發設計師;曾帶領團隊研發《快遞大亨》《魔霸英雄》《魔霸對決》等。