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微課學Axure RP 10互聯網產品策劃與原型設計
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微課學Axure RP 10互聯網產品策劃與原型設計

作者: 高鵬
出版社: 清華大學出版社
出版日期: 2023-12-01
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配送时间:空运约8~12个工作天,海运约30个工作天。
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定价:   NT479.00
市场价格: RM86.11
本店售价: RM76.64
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详细介绍 商品属性 商品标记
內容簡介

本書由淺入深地介紹了原型設計製作的方法,以Axure RP 10為主要軟體繪製原型並輸出查看。本節以知識點和實例的製作講解為主,同時講解了大量Axure RP 10的基礎知識,為原型設計的製作打下了基礎。
 
《微課學Axure RP 10互聯網產品策劃與原型設計》配套的多媒體教學資源中不但提供了所有實例的原始檔案和製作實例所需的素材,同時還提供了所有實例的多媒體教學視頻和教學PPT課件,以幫助讀者迅速掌握使用Axure RP 10進行原型設計製作的精髓,從零起步,進而跨入高手行列。
 
《微課學Axure RP 10互聯網產品策劃與原型設計》實例豐富、講解細緻,注重激發讀者的興趣,培養動手能力,適合作為從事原型設計製作人員的參考手冊。


作者介紹

高鵬, 從事設計多年,從傳統平面設計到目前流行的UI設計都有所涉獵,曾參與設計製作眾多廣告設計、網站設計、電子商務寶貝頁、詳情頁和主題頁設計、軟體介面設計和手機APP設計專案的專案,積累了豐富且有價值的設計經驗。


目錄

第1章 熟悉Axure RP 10
1.1 什麼是原型設計
1.2 原型設計的參與者
1.3 原型設計的必要性和作用
1.3.1 原型設計的必要性
1.3.2 原型設計的作用
1.3.3 原型設計的要點
1.4 Axure RP 10簡介
1.5 Axure RP 10的下載、安裝、漢化與啟動
1.5.1 下載並安裝Axure RP 10
1.5.2 漢化與啟動Axure RP 10
1.6 Axure RP 10的主要功能
1.6.1 繪製網站構架圖
1.6.2 繪製示意圖
1.6.3 繪製流程圖
1.6.4 實現交互設計
1.6.5 輸出網站原型
1.6.6 輸出Word格式的規格檔
1.7 Axure RP 10的工作介面
1.7.1 功能表列
1.7.2 工具列
1.7.3 面板
1.7.4 工作區
1.8 自訂工作介面
1.8.1 自訂工具列
1.8.2 自訂工作面板
1.8.3 使用單鍵快速鍵
1.9 使用Axure RP 10的幫助資源
1.10 本章小結

第2章 新建與管理Axure頁面
2.1 使用歡迎介面
2.2 新建和設置Axure檔
2.2.1 紙張尺寸與設置
2.2.2 檔存儲
2.2.3 檔案格式
2.2.4 自動備份
2.3 頁面管理
2.3.1 添加和刪除頁面
2.3.2 移動頁面
2.3.3 搜尋網頁面
2.3.4 剪貼、複製和粘貼頁面
2.3.5 重命名頁面
2.3.6 創建副本
2.4 頁面設置
2.4.1 頁面尺寸
2.4.2 頁面排列
2.4.3 頁面填充
2.4.4 低保真度
2.4.5 頁面注釋
2.5 設置自我調整視圖
2.6 使用輔助線和柵格
2.6.1 輔助線的分類
2.6.2 編輯輔助線
2.6.3 添加輔助線
2.6.4 使用柵格
2.7 設置遮罩
2.8 本章小結

第3章 使用元件和元件庫
3.1 元件庫面板
3.2 在頁面中添加元件
3.2.1 常用元件
3.2.2 互動元件
3.2.3 表單元件
3.2.4 功能表和表格元件
3.2.5 標記元件
3.2.6 Flow(流程圖)元件
3.2.7 圖示元件
3.2.8 Sample UI Patterns
3.2.9 Smeple Form Patterns
3.3 使用鋼筆工具
3.4 元件轉換
3.4.1 轉換為形狀
3.4.2 轉換為圖片
3.5 元件編輯
3.5.1 元件的組合和結合
3.5.2 編輯元件
3.5.3 元件運算
3.6 元件庫的創建
3.6.1 新建元件庫
3.6.2 編輯元件庫
3.6.3 添加圖片資料夾
3.7 使用外部元件庫
3.7.1 下載元件庫
3.7.2 導入元件庫
3.8 使用大綱面板
3.9 本章小結

第4章 元件的樣式和母版
4.1 元件屬性
4.1.1 元件基本屬性
4.1.2 不透明度
4.1.3 排版
4.1.4 填充
4.1.5 邊框
4.1.6 陰影
4.1.7 邊距
4.2 創建和管理樣式
4.2.1 創建頁面樣式
4.2.2 創建元件樣式
4.2.3 編輯樣式
4.2.4 格式刷
4.3 母版的概念
4.4 新建和編輯母版
4.4.1 新建母版
4.4.2 編輯和轉換母版
4.4.3 查找母版
4.4.4 刪除母版
4.5 使用母版
4.5.1 拖放方式
4.5.2 添加到頁面中
4.5.3 從頁面移除
4.6 母版使用報告
4.7 本章小結

第5章 交互設計
5.1 瞭解交互面板
5.2 添加頁面交互
5.2.1 打開連結
5.2.2 關閉窗口
5.2.3 框架中打開連結
5.2.4 滾動到元件(錨連結)
5.3 添加元件交互
5.3.1 顯示/隱藏
5.3.2 設置動態面板狀態
5.3.3 設置文本
5.3.4 設置圖片
5.3.5 設置選中
5.3.6 設置選中下拉清單選項
5.3.7 設置錯誤狀態
5.3.8 啟用/禁用
5.3.9 移動
5.3.10 旋轉
5.3.11 設置尺寸
5.3.12 置頂/置底
5.3.13 設置不透明度
5.3.14 獲取焦點
5.3.15 展開/折疊樹節點
5.4 設置交互樣式
5.5 變數的使用
5.5.1 全域變數
5.5.2 區域變數
5.6 設置條件
5.6.1 確定條件邏輯
5.6.2 用來進行邏輯判斷的值
5.6.3 確定變數或元件名稱
5.6.4 邏輯判斷的運算子
5.6.5 用來選擇被比較的值
5.6.6 輸入框
5.7 使用運算式
5.7.1 運算子類型
5.7.2 運算式的格式
5.8 中繼器動作
5.8.1 項目交互
5.8.2 中繼器元件的動作
5.8.3 設置分頁與數量
5.8.4 添加和移除排序
5.8.5 添加和移除篩選
5.8.6 添加和刪除中繼器的項目
5.8.7 項目列表的操作
5.9 常用函數
5.9.1 中繼器/資料集函數
5.9.2 元件函數
5.9.3 頁面函數
5.9.4 視窗函數
5.9.5 滑鼠指標函數
5.9.6 數位函數
5.9.7 字串函數
5.9.8 數學函數
5.9.9 日期函數
5.10 本章小結

第6章 團隊合作與輸出
6.1 使用團隊專案
6.1.1 創建團隊項目
6.1.2 加入團隊項目
6.1.3 打開團隊項目
6.1.4 編輯專案檔案
6.2 Axure Cloud
6.2.1 創建Axure Cloud帳號
6.2.2 發佈到Axure Cloud
6.3 發佈查看原型
6.4 使用生成器
6.4.1 HTML生成器
6.4.2 Word生成器
6.4.3 更多生成器
6.5 本章小結