本書是一本系統的遊戲場景設計教程。全書共12章,第1章講解遊戲概念設計的基本常識,第2章講解筆刷及其應用,第3—9章分別講解遊戲場景設計中的透視基礎、平面基礎與剪影設計、立體構成與造型理解、色彩規律與配色技巧、材質理解與刻畫方法、畫面的構圖與層次,以及畫面的光影與氛圍,第10—12章分別講解場景速塗表現、主題場景設計和場景綜合表現。全書內容豐富,結構清晰,講解細緻。為了幫助讀者更快速地學習,本書附贈部分案例演示視頻及筆刷素材。
本書適合遊戲場景設計工作者和愛好者閱讀,同時也適合作為遊戲場景設計培訓機構的教學參考書。
JIANGYUAN-江遠,騰訊遊戲美術設計師。主要負責遊戲內場景相關的美術設計,曾參與《天天炫斗》《魂斗羅:歸來》《王者榮耀一一破曉》《穿越火線》等遊戲項目。
JIANGYUAN-江遠
騰訊遊戲美術設計師。主要負責遊戲內場景相關的美術設計,曾參與《天天炫鬥》《魂鬥羅:歸來》《王者榮耀一一破曉》《穿越火線》等遊戲項目。