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動漫造型設計
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動漫造型設計

作者: 楊力希,陳群英,李向東
出版社: 北京理工大學出版社
出版日期: 2022-08-01
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详细介绍 商品属性 商品标记
內容簡介

本書引入全新的教學理念,把基礎知識先化整為零,後歸零為整,融會貫通,達到專業教學目標。
 
本書重點介紹了動漫造型設計中的造型基礎與角色設計之間的相互關係,講解了如何設計人物造型和動物造型,以及各類角色的設計方法與思路。
 
本書以專業理論知識為基礎,總結編者多年一線動畫教學創作的經驗,深入淺出地為讀者介紹了動漫造型設計的方法,針對學生在學習過程中遇到的實際問題,將動漫造型設計的知識系統、合理地進行歸納、梳理和總結,為動漫教學建設注入了 多的知識。
 
本書可供高等院校數位媒體藝術專業、動漫相關專業、遊戲設計專業的學生學習,也可供動漫愛好者和從業人員參考。


作者介紹

楊力希,女,福建長泰人,博士,廈門軟體職業技術學院動漫專業教師,曾獲校 教師稱號。任教十五年,主持參與了多個省市級動漫遊戲類科研課題及省市級精品課程。發表過多篇相關專業論文,曾多次帶領學生參加藝術設計、動漫製作比賽並獲獎。


目錄

第一篇 瞭解動漫造型設計
專案一 動畫造型設計概述
任務一 動畫造型設計的特點及作用
任務二 動畫造型設計流程
任務三 動漫造型與劇本
專案二 動漫造型設計的基本要素
任務一 動漫造型設計的構成要素
任務二 動漫造型設計的結構特徵
任務三 動漫造型設計的色彩運用

第二篇 動漫造型設計繪製人門
專案三 動漫線條與基本形繪製
任務一 動漫線條的繪製方法
任務二 基本形的組合應用
專案四 人物造型設計
任務一 人物頭部與五官練習
任務二 人物身體結構
任務三 人物動態造型
任務四 人物寫實與Q版設計
專案五 動物造型設計
任務一 常見動物的基本結構
任務二 動物的擬人設計

第三篇 動漫造型應用
專案六 怪物角色和機械角色設計
任務一 怪物角色設計
任務二 機械角色設計
專案七 英雄角色與反面角色設計
任務一 英雄角色設計
任務二 反面角色設計
專案八 動漫服裝道具設計
任務一 服裝的象徵作用與種類
任務二 動漫造型的服裝設計
任務三 道具設計
專案九 動畫造型標準施工圖
任務 動畫造型標準施工圖
專案十 動漫IP形象開發
任務 動漫P形象開發
附錄
參考文獻