本書按照由淺入深的學習順序進行編寫,具體分為基礎篇、基本操作篇、專案開發篇和設備交互篇4大部分共11個項目,專為課堂教學精心打造。基礎篇以理論為主,主要介紹了虛擬實境概念和Unity3D的介面操作;基本操作篇主要講解了Unity3D的常用元件、動畫系統、物理引擎、粒子系統等內容,並且以實例作為教學支援;專案開發篇用三個真實案例講解了虛擬模擬、場景搭建、全景製作的實現方法,以專案的方式對教學知識進行綜合訓練;設備交互篇針對市場主流設備和開發平臺,如HTCVIVE、Vuforia、影創MR眼鏡,講解了VR/AR設備交互基礎知識和專案開發流程及方法。本書可作為高等院校、高等職業院校虛擬實境相關專業及培訓機構的教材,也可作為想要學習Unity3D的虛擬實境愛好者和從業者的自學用書。