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Go語言程序設計(微課視頻版)
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Go語言程序設計(微課視頻版)

作者: 肖建良,趙文麗
出版社: 清華大學出版社
出版日期: 2022-04-01
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內容簡介

本書主要講述Go語言的基礎語法,從基本的識別字、數據類型、操作符等開始,主要內容包括Go語言程式的主要設計項目,程式流程控制,數組、切片與映射,函數與錯誤處理,字串與指標,結構體與方法,介面與反射,輸入輸出與檔處理,併發編程基礎等。本書通過大量的程式實例來演示Go語言的語法細節,每個知識點對應的所有細節都做了詳述,並輔以大量的編程實踐案例揭示其實際應用。

通過本書的學習,讀者可以全面掌握Go語言核心的基礎語法,能為Go語言應用專案開發打下堅實的基礎。本書既可以作為零基礎讀者的程式設計入門自學用書,也可以供有一定語言基礎,有志于利用Go語言作為工具,開發雲計算、區塊鏈等專案的軟體發展人員參考。本書每章附有針對性的上機訓練專案及大量的練習題,特別適用於高等院校相關專業作為編程基礎類教材。


作者介紹


目錄

第1章 認識Go語言
1.1 Go語言簡史
1.2 Go語言小程式
1.3 Go語言的注釋
1.4 Go語言格式化
1.4.1 格式化控制字元
1.4.2 格式化輸出
1.4.3 格式化輸入
1.5 Go語言安裝
1.6 Go語言編輯工具
上機訓練
習題

第2章 Go語言設計項目
2.1 識別字
2.1.1 關鍵字
2.1.2 預定義識別字
2.1.3 分隔符號
2.2 資料類型
2.2.1 基底資料型別
2.2.2 複合資料類型
2.2.3 自訂資料類型
2.3 常量
2.3.1 字面量
2.3.2 常量的定義
2.3.3 常量的賦值
2.3.4 枚舉
2.4 變數
2.4.1 變數的聲明
2.4.2 變數初始化
2.4.3 變數賦值
2.4.4 變數的類型轉換
2.5 操作符
2.6 運算式
2.6.1 邏輯運算式
2.6.2 算術運算式
2.7 類型及值的屬性
2.7.1 類型相同
2.7.2 別名及類型定義
2.7.3 可賦值問題
2.7.4 無類型常量的表示
上機訓練
習題

第3章 程式流程控制
3.1 代碼塊與作用域
3.1.1 代碼塊
3.1.2 作用域
3.1.3 變數的可見性
3.2 if語句
3.2.1 基本語法
3.2.2 省略else