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3ds Max 2016動畫制作(第2版)
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3ds Max 2016動畫制作(第2版)

作者: 孫傑
出版社: 清華大學出版社
出版日期: 2018-01-01
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內容簡介

Autodesk 3ds Max2016是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和制作軟件,廣泛應用於工業設計、廣告、影視、游戲、建築設計等領域。《3ds Max2016動畫制作案例課堂(第2版)》通過180個具體實例,全面、系統地介紹了3ds Max2016的基本操作方法和動畫制作技巧。本書共分為17章。所有例子都是精心挑選和制作的,將3ds Max2016枯燥的知識點融入實例之中,並進行了簡要而深刻的說明。可以說,讀者通過對這些實例的學習,將起到舉一反三的作用,一定能夠由此掌握動畫設計的精髓。本書按照軟件功能以及實際應用進行划分,每一章的實例在編排上循序漸進,其中既有打基礎、築根基的部分,又不乏綜合創新的例子。其特點是把3ds Max2016的知識點融入到實例中,讀者將從中學到3ds Max2016基本操作、常用三維文字的制作、常用三維模型的制作、工業模型的制作、設置材質與貼圖、對象動畫的制作、使用編輯修改器制作動畫、攝影機及燈光動畫、使用約束和控制器制作建築動畫、空間扭曲動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與后期制作、常用三維文字標版動畫、節目片頭動畫、海底美人魚動畫、小橋流水動畫片段制作和中草藥牙膏動畫等。本書可以幫助讀者更好地掌握3ds Max 2016的使用操作和動畫制作思路,提高讀者的軟件應用以及動畫制作水平。本書內容豐富,語言通俗易懂,結構清晰。適合於初、中級讀者學習使用,也可以供從事游戲制作、影視制作和三維設計等從業人員閱讀;同時還可以作為大中專院校相關專業、相關計算機培訓班的上機指導教材。



孫傑,碩士,有豐富的計算機教學經驗,熟悉Photoshop,AutoCAD,3ds Max,Flash,Dreamweaver等各種工具軟件的使用。


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