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AutoCAD+3ds Max+Photoshop建築設計從新手到高手
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AutoCAD+3ds Max+Photoshop建築設計從新手到高手

作者: 龍馬工作室編著
出版社: 人民郵電出版社
出版日期: 2015-01-01
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內容簡介

本書以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了使用AutoCAD、3ds Max、Photoshop設計建築圖紙的相關知識和應用方法。

全書分為5篇,共22章。第1篇【全面理解建築設計效果圖】介紹了建築效果圖概述、建築設計軟件等;第2篇【AutoCAD圖形繪制篇】介紹了繪圖前的基本操作、繪制二維圖形、編輯二維圖形、圖層、文字和表格、圖塊與屬性、使用輔助工具和尺寸標注等;第3篇【建模與渲染篇】介紹了3dsMax設計基礎知識、使用3ds Max建模、材質與貼圖設計、設置場景燈光等;第4篇【Photoshop修飾篇】介紹了Photoshop CS6基本知識、圖像處理和增強效果、使用圖層和通道、Photoshop在處理效果圖中的主要功能等;第5篇【綜合實戰案例篇】介紹了建築裝飾品設計案例、室內裝潢設計案例、室外建築設計案例建築三維設計案例、小區規划設計案例、建築總體規划設計案例等。

本書不僅適合AutoCAD、3ds Max、Photoshop的初、中級用戶學習使用,也可以作為各類院校相關專業的學生和電腦培訓班學員的教材或輔導用書。


目錄

第1篇 全面理解建築設計效果圖
第1章 建築效果圖概述
1.1 建築效果圖基礎
1.1.1 認識建築效果圖
1.1.2 建築效果圖的特點
1.1.3 繪制建築效果圖的分工
1.1.4 繪制建築效果圖的基本流程
1.2 軟件准備
1.2.1 AutoCAD的安裝
1.2.2 3ds Max的安裝
1.2.3 Photoshop的安裝
高手私房菜
技巧:更改軟件界面語言
第2章 建築設計軟件
2.1 制圖軟件AutoCAD
2.2 建模軟件3ds Max
2.3 處理軟件Photoshop
2.4 軟件之間的配合使用
高手私房菜
技巧:建築效果圖的建模技巧

第2篇 AutocAD圖形繪制篇
第3章 繪圖前的基本操作
3.1 AutoCAD圖形文件管理操作
3.1.1 新建圖形文件
3.1.2 打開圖形文件
3.1.3 保存圖形文件
3.1.4 關閉圖形文件
3.2 使用坐標系
3.2.1 了解坐標系
3.2.2 輸入坐標
3.3 設置繪圖區域和度量單位
3.3.1 設置繪圖區域的大小
3.3.2 設置度量單位格式
3.4 輔助繪圖沒置
3.4.1 捕捉和柵格模式
3.4.2 對象捕捉模式
3.4.3 極軸追蹤
3.5 查看圖紙
3.5.1 縮放查看圖形
3.5.2 平移查看圖形
……
第3章 繪圖前的基本操作
第4章 繪制二維圖形
第5章 編輯二維圖形
第6章 圖層、文字和表格
第7章 圖塊與屬性
第8章 使用輔助工具和尺寸標注

第3篇 3ds Mas建模與渲染篇
第9章 3ds Max 設計基礎知識
第10章 使用3ds Max 建模
第11章 材質與貼圖設計
第12章 設置場景燈光

第4篇 Photoshop修飾篇
第13章 Photoshop CS6 基本知識
第14章 圖像處理和增強效果
第15章 使用圖層和通道
第16章 Photoshop 在處理效果圖中的主要功能

第5篇 高手秘籍篇
第17章 建築裝飾品設計案例
第18章 室內裝潢設計案例
第19章 室外建築設計案例
第20章 建築三維設計案例
第21章 小區規划設計案例
第22章 建築總體規划設計案例