遊戲場景設計是圖解說明遊戲製作過程的一種形式,可以令遊戲本身的整體設計思路形象化。《玩轉關卡:遊戲場景設計》精選了全球範圍內知名的、新銳的遊戲場景設計師及遊戲工作室的優秀作品,以39個模組呈現,每個模組先是對遊戲場景設計師或遊戲工作室作以簡要地介紹,然後是對其作品進行詳細的說明,圖文並茂,充分展現了遊戲概念藝術設計的神奇世界,給讀者帶來了一場隆重的視覺盛宴。
一方面,通過遊戲作品充分展示遊戲場景“從無到有”“從草圖到成品圖”的奇妙創作歷程;另一方面,對遊戲場景設計師的創作經驗和心路歷程進行了簡述。《玩轉關卡:遊戲場景設計》不僅是遊戲場景設計師的參考書籍,還是遊戲愛好者的趣味讀物。
三度出版有限公司於2001年由王紹強教授創辦,總部設在廣州,致力於出版一系列高品質的設計圖書,涵蓋建築、室內、平面、產品、藝術、時尚等範圍。三度出版放眼全球,聯手來自世界各地的設計師和藝術家創辦一個國際性的設計交流平臺,引領讀者從多個不同的角度認識和審視當代設計。
三度以樸實的行動力,深入事物內在,求索知識和生活;以謙卑的態度,探索藝術與設計,挖掘閃光點,帶領讀者發現廣闊嶄新的世界。自出版以來,數百本圖書已獲得國內外讀者的認可,在設計、藝術類出版圖書領域佔有重要一席之位。z為人所知的當屬《Design 360°設計與概念雜誌》、《APD亞太設計年鑒》、《對話日本設計》、《戀戀植物染》、《設計法則100》等。
010 Dana Klaren
018 Triseum
024 Calen Lewis
028 Sebastien Hue
034 Graft Studio
040 Hadrien Channac
044 Blackspire Studio
048 Tobias Koepp
052 Nyamyam
056 Mark Molnar
060 Stoyan Stoyanov
066 Raphael Lübke
072 Olga Antonenko
078 Finnian MacManus
084 Servane Altermatt
088 Josu Solano
092 Etienne Hebinger
096 David Le Merrer
102 Logan Feliciano
108 Alexander Dyagilev
114 Alexander Erhart
120 Toxic Games
126 Tequila Works
134 Sergey Grechanyuk
138 Florian Coudray
148 Max Bedulenko
154 Studio Nord
158 Roc Espinet
164 Meteorroad
170 BIGO
174 Jesperish
178 Dmitry Sorokin
188 Andre Balmet
194 Connor Sheehan
200 Tomer Meltser
206 Klaus Pillon
212 Tomas Muir
218 Sergey Vasnev
224 Thomas Brissot
233 索引
240 致謝