作者喬恩·伍德科克(JonWoodcock)牛津大學物理學學士、倫敦大學天體物理學博士。8歲開始編程,從單片機到世界一流的超級計算機,他為各種不同類型的計算機編寫過程序,內容涉及太空模擬、智能機器人等。喬恩對於科技教育充滿熱情,在學校開設了關於太空和計算機編程的講座,出版了《編程真好玩》《為孩子們寫的編程書》《電腦編程輕松學》等作品。
余宙華,浙江大學學士,北京大學信息科學專業碩士。畢業后在跨國互聯網公司從事IT技術工作。2009年涉足少兒編程教育領域,創辦「阿兒法營」。2010年至今,在北京育才學校、首師大附小、中關村二小等學校講授少兒編程。2012年成為中國科技館特聘教師。2015年應中國科協邀請,共同發起「探索計划」,擔任「探索計划」教案主要研發人及主講人,致力於在中國普及少兒創意編程。
第一章:電腦游戲
12好游戲由哪些元素組成?
14游戲氛圍
16游戲類型
18編程是怎麼回事?
第二章:讓我們開始吧!
22Scratch簡介
24安裝Scratch
26Scratch之旅
第三章:游戲設計
50如何制作追逐奶酪
74如何制作圓圈戰爭
90如何制作跳躍的猴子
108如何制作掃帚上的厄運
130如何制作小狗的晚餐
166如何制作冰河競速
190如何制作熱帶曲調
第四章:下一步學什麼?
206分享與再創作
208Scratch進階技巧
210拓展與提升
212了解游戲開發的流程
214享受游戲的樂趣
第五章:詞匯表
218編程專業詞匯