結構到底是什麼?它在漫畫人物的繪制中起什麼的作用?如何繪制合理的人體結構?這些問題的答案都將在《漫畫大講堂1:人體結構篇》中找到。很多的漫畫初學者,無論是臨摹還是原創,自己的漫畫角色都會從上往下、從頭到腳地去描繪,《漫畫大講堂1:人體結構篇》將告訴你,這是一個錯誤的繪畫習慣。從結構開始畫漫畫草圖才是科學、合理的方法。人體的全身結構到局部結構,使用大量的例圖深入淺出地讓你很快掌握這種方法。
《漫畫大講堂1:人體結構篇》共分為4章,分別講解了人體結構的基礎知識、骨骼肌肉形成的不同體型和人體局部結構,並通過具體、詳細的實例強化了「人體結構」在繪制動漫角色時的重要作用。
《漫畫大講堂1:人體結構篇》非常適合動漫愛好者、插畫愛好者以及相關專業的學生和從業人員閱讀,可作為動漫相關專業的培訓教材。