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Unity 3D/2D手機遊戲開發:從學習到產品(第4版)
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Unity 3D/2D手機遊戲開發:從學習到產品(第4版)

作者: 金璽曾
出版社: 清華大學出版社
ISBN: 9787302525813
出版日期: 2019-04-01
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內容簡介

本書以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity 2018在手機遊戲開發方面的不同功能。第1章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊和特性。第2~4章是3個不同特色的3D遊戲實例,使讀者對Unity遊戲開發有一個較全面的認識。第5章是一個2D遊戲實例,全方位地介紹了Unity在2D遊戲方面的應用。第6章和第7章重點介紹了Unity在網路方面的應用。第8~10章介紹了如何將Unity遊戲移植到網頁、iOS和Android平台。第11章詳細介紹了Unity的新GUI系統。第12章是關於創建Unity遊戲美術資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹和Play Maker兩款插件,第15章介紹了使用HTC Vive創建VR應用,第16章介紹了Unity結合Vuforia在AR方面的應用,第17和第18章介紹了Shader圖形編程和Lua腳本在Unity中的應用。本書最後還附有C#語言的快速教程,幫助缺乏程序開發基礎的讀者快速入門,同時也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對照表供讀者查閱。

本書提供了所有實例的源代碼與素材文件,供讀者上機練習使用,讀者可從網上下載本書資源文件。本書適合廣大遊戲開發人員、遊戲開發愛好者、軟體培訓機構以及電腦專業的學生等使用。






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