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光榮特庫摩的創意行銷力:「三國志」「無雙系列」「安琪莉可」日本遊戲金牌製作人襟川陽一從0到1的成功法則
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光榮特庫摩的創意行銷力:「三國志」「無雙系列」「安琪莉可」日本遊戲金牌製作人襟川陽一從0到1的成功法則

作者: 澀澤光
出版社: 臺灣東販
出版日期: 2018-01-26
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內容簡介

熾烈的野心加上一台電腦,
誕生出「信長之野望」、「大航海時代」等強作。
傳說中的遊戲開發者首次揭露,
連續創造銷售熱潮的創意發想術!

  不模仿他人、不跟隨別人的腳步,從不擅長的工作中持續學習,將與他人相異之處當成賣點,作者憑藉著自己的創意發想力,帶領曾經瀕臨破產的光榮,往世界第一邁進!

  創造——暢銷系列「信長之野望」是在何種情況下誕生的?
  開創新局——家族事業倒閉後轉而創立遊戲公司,把興趣當工作。
  革新——堅持下去,「脫離常軌」也會變成「理所當然」。
  發展——在嚴酷的市場競爭中存活的方法。
  繼承——創造銷售熱潮之企劃會議的祕密。

  重點不是要改變「既有之物」,而是要創造出「尚不存在之物」!

本書特色

  ★「三國志」、「信長之野望」的遊戲製作者,首度披露讓作品大賣的創意發想術
  ★日本AMAZON讀者4.5顆星好評
  ★從瀕臨破產到邁向世界第一,志願是「把興趣當工作」之人必看的人生經典
 


作者介紹

作者簡介

澀澤光(襟川陽一)


  光榮特庫摩控股公司代表取締役社長。

  櫪木縣出生。慶應義塾大學商學部畢業,後來成立光榮公司。原本經營染料批發生意,但自從買了一台個人電腦後,便開始自學軟體和遊戲開發。一邊從事本業一邊製作的「川中島合戰」創下佳績,促使他正式開始遊戲製作的事業,創作出名作「信長之野望」和「三國志」等IP。「澀澤光」是他作為遊戲開發者、總製作人的筆名,自1981年以降、長達三十五年的期間,製作過無數的作品。
 


目錄

第一章    創造——熱銷系列『信長之野望』是在怎樣的情況下誕生?
第二章    開創新局——家族事業倒閉後轉而創立遊戲公司把喜歡的事當工作
第三章    革新——堅持下去,「破格」也會變成「理所當然」
第四章    發展——在嚴酷的市場競爭中存活的方法
第五章    繼承——企畫會議持續創造銷售熱潮的祕密