作者簡介
覃冠豪博士
覃博士擁有在美國、臺灣及中國跨國企業的高階管理經驗及從創意、研發到經營的完整新創公司經驗,尤其嫺熟在亞洲市場的產業鏈結合及經營模式的設計與執行。
其專長在顧客中心化的商品及服務策略(Customer-Centered Design & Service),並熟悉市場開發及市場導向的產品開發管理工作、致力企業創新及於管理及行銷的創新應用。1990-2000年間,成立「人因技術」(Human Technology)應用團體,協助企業應用知識管理推動科技創新及市場開發等工作。
曾擔任:
.美國惠普科技公司(Hewlett Packard)總部顧客導向策略高級管理顧問暨經理
參與惠普文化(HP Way)的建立及企業電腦 (N-class, Superdome……) 的研發及商品策略;主導研發之三合一新個人電腦平臺,於2000年Comdex展中獲PC Magazine、IDG Group等主流媒體及專業團體評為最佳創新產品。
.美國蓋威電腦(Gateway Inc.)管理部經理
獲年度優秀經理獎(Gateway Executive Manager Award),負責PCTV電視電腦的創新產品開發,策略發展及計畫為日後多媒體網路電視及電腦的發展策略先河。
.美國台塑集團(Inteplast Corp.)管理部經理
獲臺灣通用半導體(General Instrument Ltd.)年度傑出工程師等獎項。
曾創辦:
中國第一家生產光電顯示產業關鍵材料──光學增亮膜──的亞崗科技股份有限公司(Apticon Inc.)
在美國共同創辦應用納米股份有限公司(Applied Nano Technology Inc.) 並在中國設廠。
學經歷:
美國內布拉斯加州州立大學工業工程暨管理學博士
歷任:
美國中華資訊網路學會理事
美國美華半導體協會理事
北美IT科技代表團主席
臺灣台南科技園區及台南縣招商顧問等
台科大管理學院 / EMBA 教授專家
第一篇 21世紀文化「富鑫」運動
第一章 第五波產業革命
舌尖上看文化創意動力
腳尖上看文化產業的新創意
文創是一種快樂產業
老祖宗不知道的文化資本
第二章 台灣珍珠、全球奶茶:
文創分析工具與發展策略─文創CC產業方陣 (CC Matrix)
地瓜+薯條─文化與創意的衝突與融合
文創封神榜─TPCN四種產業定位
修女也搖滾─OPEI 四種發展策略
傳統與現代的世紀融合─當文化激盪創意
第二篇 文化大使:李小龍─文化的全球化產業策略
第三章 傳統文化 (Traditional):節慶活動─特色行銷的區域文化產業
百老匯的梅蘭芳─行銷傳統文化的內涵與獨特性
宋江擺陣Stomp─發展根植生活的藝術
夜市與森巴的節慶行銷─文化本質的精神體驗
007 與慾女的城市行銷─傳統特質創造新形象
第四章 流行文化 (Popular):影音娛樂─區域文化全球化的方法
好萊塢,寶萊塢到威萊塢與瑙萊塢─流行文化的的普及工具
中國人不懂的花木蘭─設計讓市場看得懂的文化產品
外國人不懂的駭客任務─讓傳統差異成為行銷熱點
鐵達尼上的羅密歐與茱麗葉─植入跨越國際的元素
第五章 現代文化(Contemporary):旅遊觀光─文化資本商品化的秘訣
石頭記─感動,文化產業形成的成功要素
灕江山水引言人,劉三姐─故事,文化產業的創新之道
阿凡達的黃山─驚豔,文化產品的設計原則
青海湖的異國新娘─體驗,文創行銷的秘訣
第六章 利基文化 (Niche):生活商品─文化產業的藍海商機
騎馬舞與肚皮舞─區域特色與文化融合
全球風、全球瘋─活動經濟學
卡拉全球OK─市場需求的共同語言
吃喝玩樂新生活─休閒文化的市場利基
第三篇 文化創意的產業創新策略─創新的策略與方法
第七章 原創力 (Originality): 培養文創產業的原創能力
從荷蘭響起的中國好聲音─創意輸出模式
世界料理日本鐵人─創意的競爭與比較
台灣蚵仔越洋海蠣煎─創意的借鏡與模仿
百萬大競賽─創意的進階創意發展方法
第八章 普及力 (Popularity):讓需求成為創意核心
生活無處不APP─創造流行的創新守則
遊戲人間與愛情公寓─虛擬世界的創新應用
從Line到韓流─流行‧快樂的殖民武器
老鼠,法式美食的代言人─讓創意目的變成市場需求
第九章 表現力 (Expression): 創新包裝成就創意
三太子與神鼓童─創新可以是一種表演
破爛堆中新天地─世界風‧異國情的設計表現
美術畢爾包─焦點訴求的整體包裝方法
三百壯士‧賽德克─品牌與訴求的創新策略
第十章 整合力 (Integration):文化與創意融合之道
平凡的阿凡達,不平凡的卡麥隆─科技創意創造新文化
盧卡斯的星戰教派─新英雄主義的產業鏈
哈利波特與魔戒的異想世界─新神話創造心靈出口
分子廚藝‧用嘴欣賞的觀賞藝術─挑戰感官極限的再創造
第四篇 平民化文創革命與文化富鑫之道
第十一章 個人資本意識與平民化產業
第十二章 文化為體,創意為用
結論:終極第五波~幸福產業