作者簡介
原田秀司
1974年生於東京都,東京大學工學部畢業。其在IT供應商擔任程式設計師/SE之後,於Web製作公司擔任總監。自2008年開始成為自由工作者,負責為PC、智慧型手機、平板電腦、電視、智慧家電等設計UI。目前是日本平面設計師協會(JAGDA)的一員。
第1章 設計目的與UI/UX
1.1 本書的範圍與對象
1.2 設計的目的
1.3 UI與UX
1.4 小結
第2章 物理性制約
2.1 裝置的種類
2.2 輸入方式的差異
2.3 螢幕的差異
2.4 Android與iPhone
2.5 小結
第3章 軟體的影響
3.1 Web與App
3.2 文字、圖片、影片
3.3 效能
3.4 小結
第4章 人類的認知特性
4.1 顏色、形狀、動態
4.2 互動成本
4.3 一致性
4.4 簡單性
4.5 共通概念
4.6 小結
第5章 階層與結構
5.1 垂直、水平、前後
5.2 階層的深度與廣度
5.3 目前位置與差異化表現
5.4 首頁、清單、詳細資訊
5.5 相關資訊
5.6 「不知道」的含義
5.7 小結
第6章 導覽列與互動性
6.1 導覽列
6.2 互動性
6.3 頁首
6.4 頁尾
6.5 導覽路徑
6.6 欄位與左右導覽列
6.7 覆蓋與嵌入
6.8 捲動與翻頁
6.9 捲動方向
6.10 小結
第7章 具體化設計
7.1 極簡設計
7.2 設計指南
7.3 原型
7.4 多元裝置設計
7.5 小結