作者簡介
傑森.布里格斯Jason R. Briggs
從8歲起就是一名程式設計師了,那時他在Radio Shack TRS-80上學習了 BASIC語言。他作為開發人員和系統架構師編寫專業的軟體,同時還是《Java Developer》雜誌的撰稿編輯。他的文章曾經登上過《JavaWorld》、《OnJava》以及《ONLamp》。這是他寫的第一本書。
譯者簡介
尹哲
程式設計師
第 1章 Python不是大蟒蛇
第 2章 運算與變數。
第 3章 字串、列表、元組和字典
第 4章 用海龜畫圖
第 5章 用if和else來提問
第 6章 迴圈
第 7章 使用函式和模組來重複使用你的程式碼
第 8章 如何使用類別和物件
第 9章 Python的內建函式
第10章 常用的Python模組
第11章 高階海龜繪圖
第12章 使用 tkinter畫進階圖形
第13章 你的第一個遊戲:反彈球
第14章 完成你的第一個遊戲:反彈球
第15章 火柴人遊戲的圖形
第16章 開發火柴人遊戲
第17章 建立火柴人
第18章 完成火柴人逃生遊戲
結語 接下來學什麼?