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輕鬆學會:運算思維與Java SE 11程式設計實例
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輕鬆學會:運算思維與Java SE 11程式設計實例

作者: 吳燦銘
出版社: 深石
出版日期: 2018-12-25
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內容簡介

  讓你瞭解如何撰寫Java程式,更在於讓你瞭解什麼是物件導向?以及如何以Java的觀點思考與實作物件導向

  ● 本書編譯環境採用最單純的JDK 11,只要使用記事本就可輕鬆編輯Java程式。

  ● 結合國內外程式語言系列書籍優點,不只注重理論講解,更以實作引導觀念;並依循程式設計步驟配合適當範例,大幅降低學習障礙。

  ● 重要觀念都有「示意圖」互相對照,多數章節設計「本章進階應用練習實例」,提供讀者更進階的應用實例,以期有更多活用程式語法之實作演練。

  ● APCS(大學程式設計先修檢測)成績已成為大學、技術學院資訊科系選才必要採計或甄申參考,本書亦適合做為教學或個人學習之參用教材。

  【精彩篇幅】
  →Java語言簡介、JDK 11安裝與環境設定、Java程式架構解析
  →資料型態、變數、運算式、程序與函數、流程控制、陣列、字元與字串
  →類別與物件、繼承與多形、抽象類別、介面、套件、巢狀類別、常用類別
  →視窗環境與事件處理、Swing套件、繪圖與多媒體
  →例外處理、資料流的I/O控制、集合物件與泛型、多執行緒、網路程式設計

  .本書範例檔案
  請至上奇資訊網站下載www.grandtech.info

本書特色

  資訊科系選才指向性APCS檢定必備參用書


  強力基礎/超凡應用/厚實專業/精化技能
  ◆ 易懂易學易上手,兼具國內外書籍優點
  ◆ 充份注重範例質與量,完整範例降低學習障礙
  ◆ 搭配示意圖強化觀念,進階實例活用程式語法

  絕佳入門/進階精典/輕鬆學習/超效掌握
 


作者介紹


目錄

Chapter 01 運算思維與Java設計初體驗
1-1 認識運算思維
1-2 進入程式設計的異想世界
1-3 程式設計邏輯簡介
1-4 Java語言的特性
1-5 Java的開發環境版本與架構
1-6 認識Java 11新增功能
習題園地

Chapter 02 認識資料處理與運算式
2-1 資料型態介紹
2-2 變數與常數
2-3 基本輸入與輸出功能
2-4 資料型態的轉換
2-5 運算式與運算子
2-6 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 03 流程控制的奧妙
3-1 認識流程控制
3-2 條件式與條件運算子
3-3 計數迴圈與條件迴圈
3-4 跳躍式控制敘述
3-5 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 04 好用的程序與函數
4-1 結構化程式設計與模組化
4-2 建立類別方法
4-3 類別變數與變數範圍簡介
4-4 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 05 話說陣列結構
5-1 陣列簡介
5-2 多維陣列
5-3 陣列應用與物件類別
5-4 Arrays類別
5-5 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 06 字元與字串的宣告與應用
6-1 字元的宣告與使用
6-2 字串類別
6-3 String類別方法
6-4 StringBuffer類別
6-5 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 07 初探物件導向設計的異想世界
7-1 物件導向的概念
7-2 封裝與資訊隱藏
7-3 類別的命名規則與建立
7-4 類別的建構子
7-5 物件的建立與使用資料成員
7-6 物件的有效範圍與生命週期
7-7 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 08 活用繼承與多形
8-1 認識繼承關係
8-2 多形
8-3 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 09 抽象類別、介面、套件與巢狀類別的功用
9-1 抽象類別
9-2 認識介面
9-3 大型程式的開發與應用-套件的使用
9-4 類別的巢狀結構
9-5 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 10 一次學會Java常用類別
10-1 Math類別
10-2 Number類別
10-3 Vector類別
10-4 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 11 視窗環境與事件處理的必學技巧
11-1 初探AWT套件
11-2 版面配置
11-3 事件處理的實作
11-4 低階事件類別
11-5 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 12 Swing套件開發守則
12-1 Swing套件簡介
12-2 調整Swing元件外觀
12-3 JButton(按鈕)元件
12-4 JCheckBox(核取框)元件
12-5 JRadioButton(選項按鈕)元件
12-6 JTextField(文字欄位)與JTextArea(文字區塊)元件
12-7 JList(條列式選單)元件
12-8 建立頁籤
12-9 本章進階應用練習實例
12-9-1 盒子配置法(BoxLayout)
12-9-2 OverlayLayout 版面配置
習題園地

Chapter 13 繪圖與多媒體功能開發術
13-1 Java的基本繪圖套件
13-2 動畫處理與音效播放
13-3 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 14 例外處理的教戰守則
14-1 何謂例外處理
14-2 認識例外處理
14-3 丟出例外功能
14-4 利用方法處理例外
14-5 利用類別處理例外
14-6 例外結構介紹
14-7 自訂例外處理的類別
14-8 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 15 資料流與檔案管理的關鍵心法
15-1 Java的基本輸出入控制
15-2 字元資料流
15-3 位元組資料流
15-4 檔案資料流
15-5 關於緩衝區
15-6 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 16 泛型與集合物件的入門課
16-1 泛型Generic的基礎概念
16-2 集合物件
16-3 List介面
16-4 Set介面
16-5 Map與SortedMap介面
16-6 Lambda運算式
習題園地

Chapter 17 深度剖析多執行緒
17-1 執行緒概念
17-2 Java的多工處理
17-3 管理執行緒
17-4 多執行緒進階處理
17-5 本章進階應用練習實例
習題園地

Chapter 18 精通網路程式的設計攻略
18-1 認識網路應用程式
18-2 InetAddress類別
18-3 以Socket 來建立通訊
18-4 UDP通訊
18-5 URL 類別
18-6 本章進階應用練習實例
習題園地