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Step by Step:MAYA 動漫風建模技法
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Step by Step:MAYA 動漫風建模技法

作者: 吳旻書,蔡佳君
出版社: 佳魁資訊
出版日期: 2018-11-08
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可选择“空运”或“海运”配送,空运费每件商品是RM14。
配送时间:空运约8~12个工作天,海运约30个工作天。
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定价:   NT620.00
市场价格: RM94.31
本店售价: RM83.94
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內容簡介

本書特色

  √3D建模是所有學習完整3D動畫流程中,最開始接觸與學習的步驟。
  √建模最重要的觀念除了需掌握基本造型能力、美感、與佈線,其中又以佈線最為重要。

  *書附光碟內容:附本書範例及教學影片


作者介紹

作者簡介    

吳旻書


  2014─迄今:大葉大學多媒體數位內容學位學程教授
  2016:資策會3D美術顧問
  2016:BlackSheep Studio動畫導演
  2015:AutoKey Studio 3D動畫導演
  2012─2013:XPEC樂陞科技股份有限公司 (Senior animation designer)
  2012:Animaze Studio (Animation Leader)
  2009:2012-Digital Content Institute (Animation Leader)、資策會數位內容開發團隊
  2009:Engine Studio
 


目錄

Chapter 01  小小兵製作
1-1  前置準備
1-2  身體、手製作
1-3  眼鏡製作
1-4  腳、鞋子製作
1-5  衣服製作
1-6  手套製作

Chapter 02  UVLayout
2-1  安裝說明
2-2  介面說明
2-3  操作說明

Chapter 03  鋼鐵人製作
3-1  前置準備
3-2  頭部製作
3-3  身體製作
3-4  手部製作

Chapter 04  材質與燈光算圖
4-1  環境設定
4-2  燈光設置
4-3  身體質感
4-4  眼球設置
4-5  鏡面反射
4-6  頭部配件
4-7  身體配件

Chapter 05  卡通汽車製作
5-1  前置準備
5-2  車身製作
5-3  車身細節
5-4  細部製作
5-5  輪胎製作

Chapter 06 LOL  庫奇製作
6-1  前置準備
6-2  機身製作
6-3  機翼、加掛配件製作
6-4  庫奇人物製作