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3D設計原則、流程與設計案介紹
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3D設計原則、流程與設計案介紹

作者: 金柏莉.埃蘭
出版社: 龍溪
出版日期: 2022-12-01
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內容簡介

  本書收錄呈現的所有設計案例,從初步草圖與實驗原型到最終模型解決方案的關鍵概念,源自為解決問題而設計的一系列教學實驗。每項設計案都精心打造且著重在關鍵概念,包括大小、比例、平衡、律動、強調與調和。面具設計案運用對比作為加強併置的傳達方法,線條圖示將連續線條從2D轉型成3D,進而取得體積與空間,紙製食物結合圖像紋路與簡化造型,利用3D抽象呈現食品,多平面壓克力鳥則使用透明壓克力板,透過重疊或偏離平面來傳達顏色的明顯與細膩差異。書中收錄的各項設計案,都是針對藝術與設計系學生提出的新創計畫,能讓設計師與藝術家充分學習且理解3D設計要素與原理。


目錄

1. 3D設計原則
 設計案流程概要/色彩限制與方案/張力、弛緩、剪裁與閉合/深度線索/對稱與不對稱組/製作模型與攝影/大小原則/比例原則/對稱平衡原則   /不對稱平衡原則/輻射式平衡原則/律動原則/強調原則/調和原則

2. 3D對比 - 面具設計
 設計案流程概要/凹凸對比/主從對比/洗鍊與繁複對比/預期與意外對比 /平坦與折疊對比/幾何與有機對比/正負對比/律動與變化對比/大小對比  /平滑與粗糙對比/動靜對比/對稱與不對稱對比/張力與弛緩對比

3. 3D線條 - 金屬線雕塑
 設計案流程概要/金屬線雕塑模型與圖樣

4. 包裝與抽象化、紙製食物
 設計案流程概要/紙製食物模型與圖樣

5. 多平面壓克力鳥
 設計案流程概要/圖形語言/壓克力鳥模型與圖樣