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程式設計邏輯訓練:使用Scratch <隨書附410分鐘影音教學檔>
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程式設計邏輯訓練:使用Scratch <隨書附410分鐘影音教學檔>

作者: 高慧君
出版社: 松崗
出版日期: 2013-05-24
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內容簡介

  從Scratch的積木方塊,輕鬆搞懂程式邏輯訓練!

  Scratch是由MIT美國麻省理工學院所開發的一套圖形化程式設計開發平台,採用各種積木方塊,藉由堆疊積木方塊,讓學習程式語言的初學者,能直覺性地判斷程式的邏輯架構。

  本書使用Scratch範例學習邏輯判斷,全書共分五大篇,由Scratch範例中,了解各種程式結構及運算方式,再輔以完整遊戲專案實作,讓初學者也能融會貫通程式設計的架構。

本書特色

  ●演算法結構×視覺化指令操作=完整程式邏輯訓練
  ●拖曳積木方塊就能學會,無須程式語言基礎
  ●與Arduino結合,製作互動式體感遊戲

作者簡介

高慧君

  學歷
  國立臺灣師範大學資訊教育學系學士
  國立臺灣師範大學資訊教育研究所碩士

  經歷
  臺北市立南港高中資訊教師
  教育部高中資訊學科中心種子教師
  臺北市自由軟體桌面應用推動及發展小組輔導員


目錄

01基礎篇
簡單介紹Scratch的安裝及操作使用,快速進入最方便的程式設計開發平台!

02程式篇
以Scratch為工具,講解程式設計必學的基本結構及迴圈,從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯。

03技巧篇
介紹一些基本的Scratch角色動作,可套用在各種情境上,加強了解物件動作的設計流程。

04實戰篇
結合邏輯基礎+Scratch技巧,製作13種遊戲,從範例中了解專案型程式設計的架構。

05互動科技篇
11個搭配Arduino的範例製作,不用進入Java/C等程式語言,就能完成最夯的體感互動遊戲。