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螢幕判官‧美術設定集
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螢幕判官‧美術設定集

作者: 光穹遊戲
出版社: 鏡文學
出版日期: 2018-10-05
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可选择“空运”或“海运”配送,空运费每件商品是RM14。
配送时间:空运约8~12个工作天,海运约30个工作天。
(以上预计配送时间不包括出版社库存不足需调货及尚未出版的新品)
定价:   NT950.00
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內容簡介

  ──開拓台灣遊戲視覺新樣貌.官方美術設定大公開──

  《螢幕判官》中魅力獨具的夢幻童話氛圍、辨識度超高的復古繪本風格,
  是如何在超強美術團隊的妙手中打造出來?

  →  光是搶眼還不夠,美術要怎麼讓遊戲敘事更深刻?
  →  醜得可愛、記憶度滿點的角色是怎麼誕生的?
  →  如夢似幻的超現實場景,為何讓人過目不忘?
  →  拳拳到肉的戰鬥關卡,加入什麼巧思讓玩家熱血沸騰?
  →  你究竟錯過了多少彩蛋?藏在美術細節的隱喻原來這麼多?
  →  貼身幕後訪談大公開!遊戲美術職人們到底在做些什麼?

  美術風格獨樹一幟的《螢幕判官》,推出後即受到各方肯定及迴響,收服眾玩家的心。

  一起探索《螢幕判官》一槌入魂的精緻美術觀吧!角色、場景原型草圖.美術設定彩圖.物件借喻意涵.美術團隊第一手訪談──最完整幕後美術製作祕辛,首次揭露!

  ▍《螢幕判官》改編集成自台灣的真實故事,
  搭配解謎、匿蹤、戰鬥等多樣化遊戲玩法,兼具趣味性並引人深思。
  玩家將在遊戲中扮演一名弒父案嫌疑犯,
  透過經歷主角的一生,藉以探索螢幕背後的真相,
  反思如輿論殺人、校園霸凌、刻板印象等諸多社會重要議題。
  其劇情與精緻復古的美術風格均廣受多方玩家好評。 ▍

  書籍重點
  ★ 2018「台灣原創遊戲大賞」獨立開發者組.優勝、「巴哈姆特 ACG 創意大賽」APP 遊戲組.金賞、「騰訊遊戲創意大賽」銀獎得主!
  ★ 遊戲一上架即奪下台灣App Store付費下載排行冠軍、Steam平台台灣區排行冠軍,上市不到一個月就在App Store平台吸引逾 2 億人次瀏覽,並獲App Store編輯推薦!
  ★ 超過百位遊戲實況主在線直播,創下最高1萬1000人同時在線觀看直播紀錄
  ★ App Store、Steam平台人氣遊戲,2018年夏天登上任天堂Switch平台,並推出Line貼圖
  ★ 市面上少見的台灣原創遊戲美術設定集,並收錄遊戲美術團隊第一手深度訪談內容
  ★ 首刷限定.隨書附贈《螢幕判官》夢幻場景.箱庭式立體卡片
  ★ 鏡文學 ╳ 光穹遊戲 ╳ 崑崙,最強跨界聯手,遊戲改編小說同步發售中

好評推薦

  ★ 2018「巴哈姆特 ACG 創意大賽」APP 遊戲組.最佳美術獎|評審講評 ★

  ☆ 以台灣 70 到 80 年代為藍本的美術風格,傳達出兼具寫實與幻想的獨特畫風與魅力,也與遊戲的設計與劇情相輝映。|張銘光|日商艾鳴 副總

  ☆ 在產品辨識度和風格獨特上,抓住了玩家的眼球。還有令人讚許的是很多美術上的細節都處理得很好,各種小遊戲,或是地圖事件上的演出,無論是畫面氛圍或是腳色表演動態,都很用心而且到位的處理。|游名揚|現任雷亞遊戲CEO兼遊戲製作人

  ☆ 就本作品的美術面來說確實做到了獨特性及一致性,實在非常令人印象深刻。|劉哲魁(刃霧翔)|神嵐遊戲 遊戲製作人

  ☆ 本作品在市場流行的美術風格外,勇於嘗試少見的復古風格,且在執行上達到美感與風格化的平衡。|高偉傑(Rodan Kao)|Game Stew Studio 創辦人/遊戲製作人

  ☆ 有著獨樹一格的美術風格,整體結合了台灣的校園元素,使用了奇幻的手法去借喻故事想傳達的意象。即便是脫離現實的風格,卻絲毫不失表現的易讀性。整體的美術不只是遊戲視覺的表現,更是引導遊戲敘事的強大推力。|洪執宇(Rocky Hong)|個人自由開發者


作者介紹

作者簡介

光穹遊戲 18Light Game


  2012 年,由一群擁有遊戲夢想的台灣學生在 18 樓合租宿舍中創立。「用一杯咖啡的時間,讓人們換取一段不平凡的旅程。」是光穹遊戲開發遊戲的初衷。光穹遊戲開發的遊戲都與冒險有關,致力創作出讓玩家能「一起分享樂趣」、「一同討論劇情」的遊戲。在劇情當中融合社會議題,讓玩家在享受娛樂之餘,還能思索深刻的故事。期許以資訊搭載娛樂,透過遊戲改變人們的生活。

  ◤光穹官方網站.遊戲下載◢
  www.18light.cc/tw/

  ◤獲獎紀錄◢
  「台灣原創遊戲大賞」獨立開發者組.優勝|2018
  「騰訊遊戲創意大賽」銀獎|2018
  「巴哈姆特 ACG 創意大賽」APP 遊戲組.金賞|2018
  「巴哈姆特 ACG 創意大賽」APP 遊戲組.最佳美術獎|2018
  「巴哈姆特 ACG 創意大賽」APP 遊戲組.人氣賞|2018
  「高雄遊戲週」年度菁英最佳遊戲設計獎|2017
  「經濟部工業局資訊應用服務創新創業新秀選拔」優質新創組.銀牌|2016
  「台灣文化部文創之星創意加值競賽」影視音出版與數位內容類組.文創事業組第一名|2016
  「IndiePlay 中國獨立遊戲節」最佳學生遊戲提名|2016
  「Casual Connect USA Indie Prize」入圍|2016
  「Casual Connect Asia Indie Prize」入圍|2016
  「台北電玩展 Indie Game Festa」入圍|2016
  「放視大賞」PC 遊戲創意組優選、樂陞科技遊戲創意獎|2015
  「4C數位創作競賽」優選、廠商票選最佳潛力獎|2014
  「Unity 遊戲及應用大賽」原創組最佳創新創意獎.金獎|2014

 


目錄

前言

▍Part 1 角色設定

▍Part 2 場景設定
幼年時期
校園時期
弒父血案!?

▍Part 3 其他視覺設定
工作團隊訪談