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無懈可擊的3D視訊處理技術
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無懈可擊的3D視訊處理技術

作者: 安平,沈禮權,馬然,王永芳
出版社: 輕刻
出版日期: 2017-06-30
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內容簡介

虛擬實境VR的科學,都來自深度視訊的原理

  3D 視訊能給使用者帶來立體感和臨場感,在影視、動漫、科展等文化產業以及軍事、航空太空、醫療等專業領域的應用前景十分廣闊。

  3D 技術的類型很多,常隨應用目標的不同而異,無論是在技術、產品,還是市場應用,以深度為基礎的自由視點視訊技術都成為虛擬實境VR技術新的熱點方向。
 


作者介紹


目錄

前言

Chapter 01 導論
1.1 立體視覺
1.2 3D 視訊系統
1.3 3D 視訊系統的發展概況及關鍵技術
1.4 本書的結構

Chapter 02 3D 視訊資料的擷取與深度取得
2.1 3D 視訊資料取得概述
2.2 3D 視訊資料的擷取
2.3 多視圖像校正
2.4 3D 視訊資料的深度取得

Chapter 03 3D 視訊加深度編碼
3.1 引言
3.2 視訊編碼技術與視訊編碼標準
3.3 以H.264/HEVC 為基礎的多視編碼架構
3.4 以深度增強為基礎的多視編碼
3.5 深度圖編碼方法

Chapter 04 3D 視訊的差錯隱藏
4.1 視訊系統與差錯隱藏
4.2 MVV 和V+D 的差錯隱藏
4.3 MVD 的差錯隱藏

Chapter 05 以深度影像為基礎的虛擬視點產生
5.1 引言
5.2 虛擬視點合成
5.3 以深度影像為基礎的虛擬視點合成的一般方法
5.4 深度圖增強前置處理
5.5 以深度為基礎的虛擬視繪製中的後處理空洞填充技術

Chapter 06 立體視訊的品質評價
6.1 立體視訊的品質評價方法概述
6.2 全參考立體視訊評價
6.3 無參考立體視訊評價