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高達模型3D建模與場景改造實用手冊
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高達模型3D建模與場景改造實用手冊

作者: 譙陟航,張昊健,王瑞
出版社: 機械工業出版社
出版日期: 2022-09-01
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市场价格: RM128.36
本店售价: RM114.24
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內容簡介

《高達模型3D建模與場景改造實用手冊》是KITSUNE狐火模創工作室打造的第三本高達模型製作類手冊,也是一本專業跨界強、重應用、強調操作的書。

本書用到的建模軟體是UG、SketchUp,除常規的建模講解外,還重點介紹了如何運用數位技術(3D列印、鐳射切割)進行模型的改造與場景搭建,用實例呈現3D建模及輸出技術。掃描本書二維碼,可獲得相關實例製作檔、效果展現的視頻。本書適合高達模型愛好者,手辦製作者及建築、產品設計專業的學生閱讀,也適合開設以上相關專業的院校及培訓機構作為參考讀物。


作者介紹

譙陟航,KITSUNE狐火模創工作室創辦人,獲2017上海職業教育年度新聞人物提名獎,於第五屆互聯網+大學生創新創業大賽職教賽道中獲得全國總決賽銀獎;參編《高達模型塗裝與改造實用手冊》《高達模型塗裝指導手冊》。
 
張昊健,插畫師、潮流藝術家,也是活躍在B站模玩區的“SDARK”。為了在每件新作品中保持創新,而在跨界領域中不斷探索。將其獨特的模型改造風格與經典的高達形象結合,向大家展示了製作模型的 多可能。
 
王瑞,南昌航空大學飛行器設計專業碩士,次世代3D建模數位藝術家,代表作:異端高達紅色機紅龍形態建模實例。


目錄

前 言
配書實例製作檔與作品例制、欣賞視頻

第1章 造型與場景要素介紹1
1.1 鋸割工具2
1.1.1 斜口鉗2
1.1.2 刀具2
1.1.3 鋸子2
1.1.4 銼削鑽工具3
1.1.5 鐳射切割機3
1.2 黏合材料4
1.2.1 填充型膠水/補土4
1.2.2 弱黏型膠水4
1.2.3 腐蝕性膠水5
1.3 造型材料5
1.3.1 3D列印樹脂5
1.3.2 板材6
1.3.3 堆砌材料6
1.4 3D軟件7
1.4.1 UG NX 3D建模軟件7
1.4.2 SketchUp建築建模軟件8
1.4.3 AutoCAD繪圖軟件9
1.4.4 FDM切片軟件10
1.4.5 LCD光固化切片軟件10
1.4.6 LaserMaker鐳射切割軟件11
1.4.7 Materialise Magics 3D列印檔案處理軟件12
1.5 3D印表機13
1.5.1 FDM 3D印表機13
1.5.2 LCD光固化印表機14
1.5.3 DLP(數位光處理)光固化印表機15
1.5.4 SLA(立體光刻)光固化印表機15

第2章 造型與場景技術講解18
2.1 製作技術19
2.1.1 組裝19
2.1.2 修整20
2.1.3 修飾21
2.2 改造技術22
2.2.1 填補22
2.2.2 造型23
2.2.3 細節24
2.2.4 建模25
2.2.5 列印26
2.3 塗裝技術27
2.3.1 調色27
2.3.2 噴塗28
2.3.3 遮蓋分色29
2.4 場景技術30
2.4.1 環境30
2.4.2 建築31
2.4.3 燈飾32
2.4.4 舊化33

第3章 模型改造實例34
3.1 GK改件製作-Z高達36
3.1.1 樹脂模型(Garage kit)36
3.1.2 零件矯正37
3.1.3 處理“狗牙”39
3.1.4 鑷子配砂紙40
3.1.5 加深刻線40
3.1.6 零件銳化41
3.1.7 膠板改造43
3.1.8 AB補土改造44
3.2 塑膠改件製作-海牛高達48
3.2.1 非官方設定48
3.2.2 填補細節149
3.2.3 填補細節250
3.2.4 添加細節51
3.3 3D列印實例:飛翼高達(附屬運輸艙)58
3.3.1 組裝環節58
3.3.2 修整環節58
3.3.3 天線銳化60
3.3.4 刻線細節61
3.3.5 添加膠板細節62
3.3.6 調整組合度63
3.3.7 塗裝前清洗63
3.3.8 骨架塗裝64
3.3.9 外甲零件塗裝64
3.3.10 埋設線路66
3.3.11 添加燈飾67
3.3.12 人偶塗裝68
3.3.13 外甲塗裝69
3.3.14 遮蓋塗裝70
3.3.15 滲線71
3.3.16 電源元件72
3.3.17 水貼72
3.3.18 運輸艙製作73
3.4 改造小技巧76
3.4.1 解膠劑與ABS材料76
3.4.2 擠塑板與雪弗板77
3.4.3 燈光系統與LED焊接77
3.4.4 填充率與列印方向78

第4章 模型場景實例82
4.1 上海啦啦寶都(都市場景)83
4.1.1 建築臨摹83
4.1.2 分件切割84
4.1.3 切割效果85
4.1.4 樓體安裝85
4.1.5 塗裝環節189
4.1.6 建模列印部分89
4.1.7 塗裝環節290
4.1.8 舊化環節91
4.1.9 細節補色91
4.1.10 添加燈飾91
4.1.11 電源元件94
4.1.12 環境製作94
4.2 祭戰的終結者(火星場景)97
4.2.1 地形製作97
4.2.2 雕刻地形紋路98
4.2.3 塗裝泥子98
4.2.4 補充地形細節99
4.2.5 舊化塗裝100
4.2.6 地台上色100
4.2.7 細節與植草100
4.2.8 電源製作103
4.3 海盜高達鋼鐵的七人(艦內場景)105
4.3.1 甲板假組105
4.3.2 製作通道106
4.3.3 分離模型107
4.3.4 分件並匯出(SketchUp)109
4.3.5 試製品製作110
4.3.6 鐳射切割111
4.3.7 通道設計113
4.3.8 3D列印114
4.3.9 修整環節117
4.3.10 修整完畢118
4.3.11 塗裝環節119
4.3.12 電路設計121
4.4 中世紀古堡(自然場景)130
4.4.1 城堡假組130
4.4.2 地形製作130
4.4.3 水景製作132
4.4.4 城堡及地形133
4.4.5 城堡塗 4

第5章 模型建模實例135
5.1 人工智慧服務端137
5.2 太空桌椅套裝150
5.3 控制台164
5.4 通信台170
5.5 補給箱175
5.6 電箱179
5.7 艦內送餐車183
5.8 能量罐190
5.9

 太空載具194
5.10 模型分件(UG NX)208