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動畫角色創意技法與應用
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動畫角色創意技法與應用

作者: 韓宇
出版社: 上奇資訊
出版日期: 2017-03-28
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內容簡介

  想走向動畫創作之路嗎?還在作創的大海中迷途徘徊嗎?本書將引導您開啟動畫創作大門,奠定動畫設計的概念本書共六章,主要包括動畫角色設計概述、動畫角色設計基礎訓練、動畫角色設計專業知識、電腦輔助設計、動畫角色設計案例解析、動畫角色設計的藝術修養。

  

  本書以實踐為主、理論為輔,將項目的原始創作素材和案例的製作過程進行綜合講解,著重培養學生動手能力,重點突出、技術精湛,最符合動畫專業學生的實際需求,並配有多個直觀的動畫專案角色設計案例,鼓勵自主學習和模擬實戰。將多種風格的動畫角色設計進行舉一反三的模擬創作設計,使初學者和專業人士透過對專案的學習和研究,提高專業能力與創作修養,最終將動畫創作的藝術性、技術性、工程性緊密結合。
 


作者介紹


目錄

1 動畫角色設計概述
1.1動畫的起源
1.2動畫角色與電影演員
1.3動畫角色與劇本
1.4動畫角色設計崗位
1.5各國動畫角色設計特點
 
2 動畫角色設計基礎訓練
2.1動畫專業素描
2.2動畫專業動態速寫與默寫
2.3動畫角色與解剖協同訓練
2.3.1人物角色造型練習
2.4平面造型與立體造型
2.5形象轉面
 
3 動畫角色設計專業知識
3.1角色風格設計
3.2角色比例
3.3透視概念
3.4光影明暗處理
3.5色彩設計
3.6服裝與道具
3.7表情與口型
3.8性格與表演
3.9正面角色與反面角色
3.10主要角色與次要角色
3.11系列化設計
3.12設計方法
3.13設計流程
 
4 電腦輔助設計
4.1傳統動畫角色設計專業技法
 
5 動畫角色設計案例解析
5.1角色概念設計圖
5.2完整角色設計圖
5.3角色轉面圖
5.4角色形體結構圖
5.5角色動態效果圖
5.6角色表情圖
5.7角色口型圖
5.8角色常態化表演示意圖
5.9角色特殊鏡頭動作示意圖
5.1色指定
 
6 動畫角色設計的藝術修養
6.1動畫角色與分鏡頭設計
6.2動畫角色與原畫設計
6.2.1動畫角色與動畫原理
6.2.2角色設計與動畫表演
6.3動畫角色設計與三大構成
6.4動畫角色設計與視聽語言
6.5動畫角色設計與衍生產品