作者簡介
武田英志(TakedaEishi)
股份有限公司hooop負責人。藝術總監、平面設計師。武藏野美術大學基礎設計學科畢業後,於設計事務所任職,2013年設立hooop。多以編輯排版設計為主,製作教科書、社會公益相關、時尚雜誌或是國際企業的廣告等廣泛類型的設計。在嚴肅的媒體使用柔和的手法,讓內容更容易親近;易親近的媒體則加上邏輯性思考,強化說服力,設計往來於感覺和理論之間,實踐「將想要傳達的事情簡單易懂地傳達出去」。
www.hooop.net
003 前言
007 角色介紹
008 本書的閱讀方式
011 CHAPTER 1
簡化表現
012 Bad / Good
014 SECTION 1-1 統整、分隔、相離
020 SECTION 1-2 統一、平均
026 SECTION 1-3 重複規則
030 SECTION 1-4 空出留白
036 SECTION 1-5 用網格系統整理
042 練習作業
043 CHAPTER 2
正確傳達
044 Bad / Good
046 了解版面的文字要素
048 了解版面的視覺要素
050 SECTION 2-1 掌握資訊的結構
056 SECTION 2-2 觀看、閱讀與理解文章
064 SECTION 2-3 不讓人困惑、不引起誤解
068 練習作業
069 CHAPTER 3
集中焦點
070 Bad / Good
072 SECTION 3-1 加上強弱變化
076 SECTION 3-2 誘導視線
080 SECTION 3-3 用照片吸引目光
092 SECTION 3-4 文字資訊的優先順序
098 練習作業
099 CHAPTER 4
演繹氛圍
100 Bad / Good
102 SECTION 4-1 用字體表現
122 SECTION 4-2 用顏色表現
134 SECTION 4-3 用裝飾表現
144 練習作業
145 CHAPTER 5
資料視覺化
146 Bad / Good
148 SECTION 5-1 製作成表格或圖表
158 SECTION 5-2 圖解
164 練習作業
165 CHAPTER 6
創作故事
166 Bad / Good
168 SECTION 6-1 搭配照片
172 SECTION 6-2 從頁面順序感受到的故事
176 SECTION 6-3 共鳴的故事、體驗的故事
182 練習作業
183 CHAPTER 7
引發想像
184 Bad / Good
186 SECTION 7-1 設計得曖昧
194 SECTION 7-2 象徵化
200 練習作業
201 CHAPTER 8
創造識別
202 Bad / Good
204 SECTION 8-1 企劃視覺識別
210 SECTION 8-2 嘗試實際製作視覺識別
220 練習作業
221 參考文獻
222 索引